Bloober团队在《寂静岭2:重制版》中起到举足轻重的寂静地位,2001年原版《寂静岭2》认为是岭重有史以来最伟大的游戏之一,在重制版游戏,制版工作室正进行一些有趣的大佬改变,包括技术和游戏性方面。游戏如果和《生化危机2:重制版》进行比较,从生《寂静岭2:重制版》或多或少借鉴了前者。取灵
Bloober团队在最近接受外媒采访时表示,寂静《生化危机2:重制版》取得了巨大的岭重成功,并认为是制版经典游戏重制的典范,《寂静岭2:重制版》也有类似的大佬目标。团队首席制作人Maciej Głomb认为“《寂静岭》和《生化危机》一直以来处于一种竞争关系,游戏这种说法有一定的从生道理,因为他们的取灵受众非常相似。同时,寂静因为《生化危机2:重制版》的巨大成功,我们也认识到玩家的需求,我们的目标就是为玩家打造一款最好的游戏,将用所有可用的技术来达成这一目标。”
《生化危机2:重制版》被作为重制游戏的模范不是头一次,《死亡空间》也进行了类似的设定。同时,在剧情方面,《寂静岭2:重制版》将更加谨慎,游戏会围绕原作的剧情核心展开,如果有修改或者补充会先同科乐美联系。
《寂静岭2:重制版》将登陆PS5和PC平台,具体发售时间未知,但据10月份开发商公布的消息——游戏开发已接近尾声,相信发售期将很快公布。
(责任编辑:探索)
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