《原神》开发商米哈游上周宣布了游戏的博客 4.0 版本“仿若无因飘落的轻雨”。官方也已上线了每次版本更新都有的原神鱼群前瞻 H5 网页,介绍了玩家将在新枫丹地区遇到的技术介绍加入新面孔和老熟人,以及全新的全新武器、圣遗物、模拟敌人类型和活动。系统
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然而在 PlayStation博客,博客米哈游的原神鱼群开发者分享了许多游戏截图,并对在前瞻页面中的技术介绍加入内容进行了一些更详细的讲解,最后还着重对新版本游戏中的全新一些全新技术进行了讲解。
在前瞻页面中,模拟官方介绍了对游戏系统的系统体验优化,包括全新的博客更加动态的队伍配置页面,以及提高游戏体验的原神鱼群分层地图系统。不过在 PlayStation 博客中,技术介绍加入官方还介绍了游戏在PS 主机上的画面、控制和游戏性能提升。
《原神》4.0 将进一步增强光影效果,提高真实度。团队在游戏内部分区域引入了全局照明(GI)功能,改变了光线满散射,让阴影更加柔和以及自然。
米哈游表示,感谢 PlayStation主机强大的 GPU,枫丹中新增的水下探险也将获得两项全新功能以增强沉浸感,它们分别是“群体模拟”和“软体模拟”。“群体模拟”将用于模拟鱼群的移动方式,而“软体模拟”则用于描绘随潮水摆动的水草。
最后,米哈游提到团队还尝试在 PS5 和 PS4 手柄上添加了体感瞄准,现在玩家可以通过摆动 DualSense或 Dualshock 4 手柄来瞄准射击。同时,官方还表示游戏在 PS主机上的加载速度也得到了提升,PS4 加载速度的提升“特别值得一提”。
《原神》4.0 版本将于 8 月 16 日上线
(责任编辑:焦点)
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