微软CEO纳德拉近日表示,微软想要在游戏发行商之间创造更具竞争性的想行商性环境。
微软对动视暴雪的创造收购案遭到全球多家监管机构的调查。在接受采访时,更具纳德拉表示:“我们整体上的竞争目标是给玩家带来更多游戏选择,同时给发行商带来更具竞争性的环境环境。”
在被问及对欧盟机构的微软调查作何感想时,纳德拉表示:“如同所有的想行商性大型收购案一样,监管机构确实应该仔细审查一下。创造”
对于微软在游戏业界的终极目标方面,纳德拉表示:“我需要澄清一点,竞争微软并不是环境一家联合企业。这与游戏和生产力之类的微软东西无关。”
“我们的想行商性基本论点是:我们要构建怎样的核心技术来使我们从事这些不同的业务,同时做对客户有价值的创造事情?微软可以为游戏玩家和游戏发行商做些什么?我相信我们可以做很多事情。”
“比方说,在游戏方面,对我们而言,是一项流媒体工作。它可以帮助我们搭建正确的云基础设施。而AI技术可以在游戏创作和测试中发挥巨大作用。”
如果收购动视暴雪失败的话,下一步该怎么办?纳德拉回答道:“我们在这个行业里已经有几十年了,接下来我们肯定还要继续在这个行业里做下去。”
(责任编辑:知识)
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