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《最终幻想7:重生》总监表示原作“难上手” 通过精心制作的难上手内容

2024-05-21 20:51:57 [百科] 来源:避面尹邢网

近日《最终幻想7:重生》的难上手游戏总监滨口直树在2023泰国游戏展上接受Gadget Match采访时表示,虽然“重生”是最终重生总监《最终幻想7重置版》的第二章,但却是幻想想要入坑本系列玩家的最佳选择。

《最终幻想7:重生》总监表示原作“难上手”

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滨口直树指出《最终幻想7》是表示一款较难入门的游戏,因此他们在《重生》项目上进行了非常细致的原作开发。通过精心制作的难上手内容,来保证即便是最终重生总监新玩家也能快速上手,并且享受游戏。幻想

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为此《重生》具有40个小时左右的表示主线故事内容,以及为更大的原作世界地图而构建了大量探索内容,按照滨口直树的难上手说法,想要玩完所有内容,最终重生总监需要花费100多个小时。幻想

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不过The表示gamer的编辑Joshua Robertson并不赞同滨口直树的说法,他认为原版的原作《最终幻想7》没有想象中的那么难上手,原版不如重置版的唯一原因就是图形表现方面的不同罢了。

因此Joshua将滨口直树的发言理解为是从营销角度来宣传《最终幻想7:重生》的方式,真正从零开始入门的玩家,其实应该选择《最终幻想7重置版》第一章。

当然想要完全体验《最终幻想7》的魅力,也可以尝试1997年的原版,并从另一个角度来欣赏《重生》对系列变化做出的贡献。

《最终幻想7:重生》总监表示原作“难上手”

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