近日《匹诺曹的匹诺谎言》总监Choi Ji-won接受外媒DualShockers采访,他认为魂类游戏不应该有难度选项。谎言魂类
Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置, 他表示在《匹诺曹的游戏谎言》中不能选择难度选项,并认为魂类游戏不应该有难度选项,难度“我们认为关卡设计的选项紧凑性,是匹诺这类型游戏最吸引人的地方之一。”
根据Choi的谎言魂类说法,他们从未考虑过在《匹诺曹的总监谎言》中加入难度选项,本作设计初衷就是游戏让玩家体验到游戏乐趣,而不是难度在过高难度中受虐。这是选项通过整体游戏设计来实现的,而不是匹诺通过使用难度选项来实现。
由于《匹诺曹的谎言》非常注重故事性和叙述性,因此在设计上比其他魂类游戏更简单,总监让人们能更好体验游戏内容,难度也不会成为游戏的一大障碍。
《匹诺曹的谎言》将于9月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC平台。
(责任编辑:百科)
节能元件(08231.HK)发布公告:预计年度由亏转盈60万美元
1月份北京居民消费价格总水平同比上涨1.9% 其中食品价格上涨2.7%
评价结果显示:零售业务对商业银行收益可持续能力的贡献不断增强
11月份首套房贷款平均利率排行出炉 “北上广深”全部上榜最低前十名
央行对互联网智能存款窗口指导 互联网智能存款究竟违规不违规?